WEB
I. ¿Qué es la web?
Inicio de la Web 1.0
El HTML y la Web 1.0
A principios de 1990, Tim Berners-Lee definió por fin el HTML, crea el primer navegador web, ViolaWWW, que funcionaría en modo texto, y el uso de framesets o marcos además de efectos como el parpadeo y las marquesinas, botones GIF, etc. que harán más dinámica la red.
Web 1.0
Es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
• Pocos productores de contenidos (minoría con conocimientos de lenguaje de programación)
• Muchos lectores de esos contenidos (es web de solo lectura)
• Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus documentos no se realiza de forma periódica
• Sitios direccionales y No colaboradores.
Tim Berners Lee, Crea la Word Wide Web.
Crea la Word Wide Web (WWW)
• Propuso un nuevo sistema de «hipertexto»
• Hypertext Markup Lenguaje <HTML>
Aparición de la Web 2.0
El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999 en uno de sus artículos http://www.darcyd.com/fragmented_future.pdf , aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular.
Web 2.0 que ofrece de nuevo lo existente.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Web 3.0.
Es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Esto incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones no-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica,
la Web Geoespacial.
• Nueva etapa destinada a añadir significado a la web.
• Combinación efectiva entre la inclusión de contenido semántico
Tim Berners Lee (nacido el 10 de junio de 1961) es un exmiembro del Partido Demócrata de Estados Unidos. Creador de la web semántica
Web Semántica La Web semántica consiste en añadir metadatos a la WWW. El creador de la idea fue Tim Berners Lee. (2007) Esta información añadida (contenido, significado y relación) deben ser dadas de manera formal, de forma que sea posible web semántica evaluarlas automáticamente por máquinas.
El futuro de la evolución Web 3.0
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general; con la utilización de "Data Web", inteligencia artificial, la Web semántica y su evolución al uso de entornos 3D.
Actualidad
La Red de Redes crece todos los días en documentos publicados y número de usuarios. Internet crece a un ritmo vertiginoso.
Dominan las IA, actualmente la web tiene millones de usuarios al día, se a convertido en algo esencial para el día a a día.
III. WEB 1.0
• Pocos productores de contenidos (minoría con conocimientos de lenguaje de programación)
• Muchos lectores de esos contenidos (es web de solo lectura)
• Páginas estáticas: la actualización de los sitios web y sus documentos no se realiza de forma periódica
• Sitios direccionales y No colaboradores.
Ejemplos:
Enciclopedias: Britannica Online La enciclopedia británica presenta un contenido que es administrado por un grupo cerrado y es estático en el tiempo: www.britannica.com/
Sitios personales: Páginas web compuestas por información textual e hiperenlaces, generalmente con contenido estático. Por ejemplo:www.carlosslim.com/biografia.html
IV. WEB 2.0
• Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
• Se da control total a los usuarios en el manejo de su información.
• Usuarios = Productores (Productores y, a su vez, consumidores) de contenido.
• Web colaborativa (crear contenido y valor entre todos)
Ejemplos:
Wikipedia: La Wikipedia es construida por los mismos usuarios y validada por colaboradores voluntarios, manteniendo información actualizada y dinámica:www.wikipedia.org
Foros, chats, redes sociales: En la Web 2.0 aparecen nuevas herramientas para facilitar la comunicación entre empresas y clientes, algunos sitios web permiten acceder a chats a través de los cuales los clientes pueden contactar a un asesor de la empresa y comunicarse en forma sincrónica solicitando información. Otra opción para comunicarse son los foros mediante los cuales se permite una comunicación asincrónica entre la empresa y los clientes y actualmente las empresas utilizan sus páginas en las redes sociales para estar en permanente comunicación con sus clientes.
V. WEB 3.0
Como ya se ha mencionado antes, el control del dato ya no está en manos de las grandes corporaciones, está en manos de los usuarios. Esta descentralización permite eliminar grandes peligros como la censura o la modificación de esa información, y las relaciones entre personas podrán ser directas, sin necesidad de intermediarios.
Los mensajes han sido parte de nuestras vidas desde el día en que comenzamos a utilizar Internet. Bueno, para la mayoría de nosotros, es utilizar WhatsApp o Facebook Messenger. Otros tipos de mensajería incluyen Telegram, que es utilizado principalmente por startups, empresas y otras formas de trabajo profesional. A pesar de que la generación actual de mensajería no tiene demasiados aspectos negativos adjuntos, sí tiene los problemas de las plataformas de medios sociales que mencionamos anteriormente. Sin embargo, Telegram conoce el impacto de blockchain y está en camino de desarrollar una aplicación de mensajería descentralizada.
WhatsApp, por ejemplo, sufrió inicialmente una transmisión no segura de mensajes entre usuarios. Más tarde, lo arreglaron con la implementación de HTTPs. Sin embargo, muchos informes mostraron que Facebook (que posee WhatsApp) accede a los datos del usuario y los usa para mostrar anuncios contextuales a los usuarios cuando navegan por Internet. Esto significa que la privacidad del usuario se ve obstaculizada y que Facebook utiliza los datos de Messenger para alimentar su sistema de publicidad.
El gobierno, por otro lado, también tiende a ejecutar su red de inteligencia para rastrear los mensajes y eso solo es posible gracias a las soluciones centralizadas.
La solución a esto son las aplicaciones basadas en Web 3.0 como e-Chat, ySign, Obsidian, Riot, etc. Todos estos aprovechan blockchain y garantizan que se mantenga la privacidad de los usuarios.
VI. Diferencias entre la web 1.0, 2.0, 3.0
La web 3.0
La web 3.0 es la web semántica, la web inteligente, la web de la nube, la web de las aplicaciones y la web “multidispositivo”.
Hoy en día ya no sólo nos conectamos a internet desde los ordenadores, sino también desde las tabletas, los smartphones e incluso desde dispositivos en los que nunca hubiéramos imaginado conectarnos, como las televisiones.
Podríamos decir que el contenido y la información se encuentran disponibles permanentemente, estemos donde estemos y nos conectemos desde donde nos conectemos.






Comentarios
Publicar un comentario